智能手机版(简称M版)前端开发终于告一段落,第一次做移动端开发,没有想象中那么难搞,但是期间也遇到了各种这样那样的问题,虽然从小日记都不是自己写的,但是开发笔记还是要自己写的,不敢说让别人学习,只是仅以备忘,这算是序了。
关于M版,目前我们只考虑 iphone 跟 android 手机的兼容性,也就是说只需要考虑 webkit 内核的手机浏览器,这样可以放开大胆的使用 HTML5、CSS3 来实现一些效果,完全不用考虑 IE6,甚至连 IE 都不用考虑,这一点对于很多时间都在纠结于各种浏览器兼容性的我们来说具有很大的新...
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很多网友转型Android开发或准备做一个Android开发者,到底做哪方面的好呢? 下面是Android123给大家的一些建议:
1. 过去是J2EE、J2SE的开发者,这类传统的Java开发者可以考虑继续做Android应用开发,如果会SSH,可以做更好的服务性客户端等等。
2. 过去时J2ME的开发者,大部分可能都是做游戏出身的,考虑Android游戏开发相对比较理想。
3. 过去是C\C++程序员或有些基础,可以考虑Android应用开发,熟悉后可以做一些更深入的应用通过NDK,Android NDKr5还对STL部分特性做了支持,比较实用。
4. 过去是WinCE、Maemo...
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很多开发者对Android 3.1、iOS 5和Windows Phone 7.1 Mango之间新特性的对比还不是很清楚。下面Satsun就三大平台的最新版开发特性作对比:
目前就发布时间来看 Android 3.1已经发布,iOS 5还要过几个月等iPhone 4S上市,而WP7的芒果估计要到9月份了
1. NFC移动支付,目前Android 2.3开始就支持NFC,而iOS 5仍然没有动作,而可怜的Windows Phone 7.1 Mango似乎还不知道NFC是何物。
2. ADK开发,对于周边硬件的开发,Google Android提供了ADK开发包,我们可以当做是一个USB的扩展辅助,帮助Android识别其他设备的USB...
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PHP可不仅仅只能在互联网站上发展,一个PHP for Android (PFA)站点表示他们将可以发布编程模型、工具盒文档让PHP在Android上实现应用。
该项目的主要赞助商是开源公司IronTec,PFA使用Scripting Layer for Android (SL4A),也就是Androd Scripting Environment (ASE)来实现这一点,您可以参看他们的网站来了解更多技术内幕。
对Java心生厌恶的朋友们不妨来看看Android上的新玩意–PHP,一个PHP for Android (PFA)站点表示他们将可1000`Android,以发布编程模型、工具盒文档让PHP在Android上实现应用。
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近日,谷歌 Android“ 假开源”的真面目被揭露。对此,有人不服,心存幻想,想为 Android 翻案。这真是痴心妄想也!何故?
3 月 25 日, Ryan Paul 发表专论,题为“ Android openness withering as Google withholds Honeycomb (蜂巢) code ” ,大意是,“由于谷歌扣住蜂巢(指 Android 3.0 )代码,使得 Android 的开放性走向破灭”。该文依据大量的客观历史事实,逐步展开论述,颇有说服力和感染力。
值得注意的是,该文主要不是依据“扣住” Android 3.0 源代码一事就草率地做出结论(指上述“开源的破灭”)...
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